Retris — waagerechte Zeilen füllen

In Retris entscheiden Form und freier Raum. Fülle eine waagerechte Zeile lückenlos; ihre Farben spielen dabei keine Rolle.

Volle Zeilen verschwinden gemeinsam

Nach dem Einrasten sucht das Spiel alle vollständig belegten waagerechten Zeilen und entfernt sie zugleich. Farben unterscheiden die Blöcke optisch, gehören aber nicht zur Prüfung.

Formen und Drehungen

Normal und Relax verwenden sieben vierteilige Formen. Du kannst sie bewegen und drehen, um Lücken zu schließen. Alle Blöcke einer Figur behalten dabei dieselbe Farbe.

Normal, Relax und Crazy

Normal wird mit den Stufen schneller, Relax hält das gewählte Tempo und Crazy ergänzt sofort größere ungewöhnliche Figuren. Alle drei Stile gibt es in Arcade und Classic auf demselben 10 × 24 Feld; die Zeilenregel bleibt gleich.

Punkte für mehrere Zeilen

Eine gemeinsame Löschung bringt 1 Punkt für eine Zeile, 4 für zwei, 12 für drei und 24 für vier oder mehr. Farbkombinationen und Kaskadenmultiplikator beeinflussen diese Wertung nicht.

In Arcade kann jeder farbige Block einer neuen Figur ein primäres Arcade Special tragen: Normal Bomb (normale Bombe), Horizontal Bomb, Vertical Bomb, Lightning Bomb (Blitzbombe), Mega Bomb, Bomb Activator oder Stone Cover; darüber kann ein Ice Cover liegen. Nur eine volle Zeile oder eine Bombe liefert einen Treffer; Farbkombinationen allein bewirken weiterhin nichts. Die Zeilenwertung zählt zerstörte Qualifikationsgruppen, daher kann eine geschützte Zeile ohne normale Belohnung bestehen bleiben.

Normal Bomb erreicht acht Nachbarn, Horizontal Bomb die belegte Reihe, Vertical Bomb die belegte Spalte, Lightning Bomb alle Blöcke ihrer Farbe und Mega Bomb vereinigt diese vier Bereiche. Bombengenerationen folgen nacheinander im Abstand von 0,5 Sekunden; jeder eindeutige nur durch eine Bombe zerstörte Block gibt 1 Punkt. Bomb Activator verschwindet und löst alle gesetzten Bomben ohne lokale Explosion aus. Stone Cover übersteht eine volle Zeile, bleibt an seiner Koordinate als Stütze und Spaltenbarriere und wird nur durch eine Bombe zerstört.

Der erste Treffer auf Ice Cover entfernt nur das Eis und löst das bedeckte Spezial nicht aus; eine spätere Bombengeneration erreicht den freien Block. Gleichzeitige Aktivatoren ergeben einen globalen Auslöser, aufgetaute Blöcke bleiben für diese Auflösung verankert und die endgültige Verschiebung wartet auf die ganze Kette, bevor sie in getrennten Segmenten erfolgt. Die gemeinsamen Grenzen sind fünf Bomben einschließlich Mega Bombs, drei Bomb Activators, zehn Stone Covers und zehn Ice Covers auf Feld, aktueller Figur und Vorschau.

Retris-Strategie

  • Halte die Oberfläche flach und tiefe Lücken erreichbar.
  • Bewahre einen klaren Kanal für eine lange Figur, ohne nur auf sie zu warten.
  • Bereite mehrere Zeilen für eine wertvollere gemeinsame Löschung vor.
  • Vervollständige in Arcade bombenhaltige Zeilen, wenn deren Achsen oder Farben geschlossene Lücken erreichen; das Feld bleibt während der Kette unverändert.
  • Lasse in Crazy mehr offenen Raum für große Formen.

Häufige Fragen

Müssen Farben übereinstimmen?

Nein. Nur die vollständige Belegung einer Zeile zählt.

Können mehrere Zeilen zugleich verschwinden?

Ja. Alle vollen Zeilen einer Prüfung werden gemeinsam gelöscht.

Was ändert Crazy?

Crazy erweitert den Formensatz, behält aber die Zeilenregel.

Was ergänzt Arcade?

Arcade behält Retris-Platzierung, Zeilenwertung und Classic-Feldgröße bei; neue Figuren können geschichtete Arcade Specials tragen, die eine volle Zeile trifft.

Eine Zeile füllen

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