Columns — die Farben richtig ordnen
In Columns fällt ein senkrechter Stapel aus drei Farben. Er lässt sich nicht hinlegen, aber seine Farben können bis zur Landung zyklisch getauscht werden.
Eine Form, mehrere Reihenfolgen
Jede Figur bleibt senkrecht. Die Drehbefehle verschieben ihre drei Farben in die eine oder andere Richtung. Entscheide daher sowohl über die Spalte als auch über die Reihenfolge auf dem Feld.
Was eine Kombination bildet
Mindestens drei gleiche Farben verschwinden waagerecht, senkrecht oder auf einer der beiden Diagonalen. Eine volle Zeile allein wird nicht gelöscht.
Normal und Relax
Bei Normal steigt die Geschwindigkeit. Bei Relax bleibt eines von acht vorab gewählten Tempi konstant. Arcade und Classic verwenden dasselbe 7 × 16 Feld; Columns hat keinen Crazy-Stil.
Kaskaden und Punkte
Nach einer Kombination fallen obere Blöcke nach und können eine weitere Reihe bilden. Für n eindeutige gelöschte Blöcke gibt es n × (n + 1) / 2 Punkte; der Multiplikator startet bei ×1 und verdoppelt sich mit jeder Kaskadenwelle.
In Arcade kann jeder farbige Block eines neuen Stapels ein primäres Arcade Special tragen: Normal Bomb (normale Bombe), Horizontal Bomb, Vertical Bomb, Lightning Bomb (Blitzbombe), Mega Bomb, Bomb Activator oder Stone Cover; darüber kann ein Ice Cover liegen. Beim Farbwechsel bewegen sich beide Ebenen mit dem Block, während Horizontal Bomb und Vertical Bomb ihre Spielfeldachsen behalten. Eine normale Columns-Farbkombination liefert den ersten Treffer, eine volle Zeile allein nicht.
Normal Bomb erreicht acht Nachbarn, Horizontal Bomb die belegte Reihe, Vertical Bomb die belegte Spalte, Lightning Bomb alle Blöcke ihrer Farbe und Mega Bomb vereinigt diese vier Bereiche. Bombengenerationen folgen nacheinander im Abstand von 0,5 Sekunden; jeder eindeutige nur durch eine Bombe zerstörte Block gibt 1 Punkt, normale Punkte zählen tatsächliche Zerstörung. Bomb Activator verschwindet und löst alle gesetzten Bomben ohne lokale Explosion aus. Stone Cover übersteht die normale Kombination, bleibt als Stütze und Spaltenbarriere stehen und wird nur durch eine Bombe zerstört.
Der erste Treffer auf Ice Cover entfernt nur das Eis und lässt das bedeckte Spezial inaktiv; eine spätere Welle erreicht den freien Block. Gleichzeitige Aktivatoren ergeben einen globalen Auslöser, aufgetaute Blöcke bleiben während der Auflösung verankert und jedes Spaltensegment rutscht erst nach der Kette nach. Die gemeinsamen Grenzen sind fünf Bomben einschließlich Mega Bombs, drei Bomb Activators, zehn Stone Covers und zehn Ice Covers auf Feld, aktuellem Stapel und Vorschau.
Columns-Strategie
- Prüfe vor der Landung alle drei Farbreihenfolgen.
- Nutze Diagonalen; ein Stapel kann mehrere Reihen fortsetzen.
- Lasse Lücken, damit nachrutschende Blöcke vorbereitete Farben verbinden.
- Verschiebe in Arcade eine Bombe zu der Farbe, die sie auslösen kann; ihre Richtung bleibt am Spielfeld ausgerichtet.
- Verlasse dich nicht darauf, dass eine volle Zeile verschwindet.
Häufige Fragen
Kann der Stapel waagerecht liegen?
Nein. Drehen verändert die Farbreihenfolge, nicht die Geometrie.
Werden volle Zeilen gelöscht?
Nur wenn darin eine passende Farbkombination liegt.
Gibt es Crazy?
Nein. Columns unterstützt Normal und Relax.
Zählen Diagonalen?
Ja. Beide diagonalen Richtungen zählen.
Was ändert Arcade?
Arcade ergänzt geschichtete Arcade Specials in neuen Stapeln, behält aber Farbwechsel, Kombinationen, Feldgröße und verfügbare Columns-Stile bei.
Farben wechseln
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