Retris — compléter les lignes horizontales
Dans Retris, la forme et l’espace libre décident du résultat. Remplissez une ligne horizontale sans trou ; ses couleurs n’ont aucune importance.
Les lignes pleines disparaissent ensemble
Après le verrouillage d’une pièce, le jeu repère toutes les lignes horizontales entièrement occupées et les retire simultanément. Les couleurs distinguent les blocs, mais ne participent pas à la règle.
Formes et rotations
Normal et Relax proposent sept formes de quatre blocs. Déplacez-les et tournez-les pour fermer les espaces. Tous les blocs d’une même pièce conservent une couleur commune.
Normal, Relax et Crazy
Normal accélère avec les niveaux, Relax conserve le rythme choisi et Crazy ajoute immédiatement de grandes formes inhabituelles. Les trois styles existent en Arcade et Classic sur la même grille 10 × 24 ; la règle des lignes reste identique.
Score de plusieurs lignes
Un effacement rapporte 1 point pour une ligne, 4 pour deux, 12 pour trois et 24 pour quatre ou davantage. Les couleurs et le multiplicateur de cascade ne modifient pas cette récompense.
En Arcade, chaque bloc coloré d’une nouvelle pièce peut porter un Arcade Special principal : Normal Bomb (bombe normale), Horizontal Bomb, Vertical Bomb, Lightning Bomb (bombe éclair), Mega Bomb, Bomb Activator ou Stone Cover ; un Ice Cover peut le recouvrir. Seule une ligne pleine ou une bombe fournit une frappe ; les groupes colorés seuls ne font toujours rien. Le score des lignes compte les groupes qualifiés détruits, donc une ligne protégée peut rester sans récompense ordinaire.
Normal Bomb atteint huit voisines, Horizontal Bomb sa ligne occupée, Vertical Bomb sa colonne occupée, Lightning Bomb tous les blocs de sa couleur et Mega Bomb réunit ces quatre zones. Les générations de bombes explosent l’une après l’autre à 0,5 seconde d’intervalle ; chaque bloc unique détruit seulement par une bombe rapporte 1 point. Bomb Activator disparaît et déclenche toutes les bombes posées sans explosion locale. Stone Cover résiste à une ligne pleine, reste à sa coordonnée comme support et barrière de colonne, et seule une bombe le détruit.
La première frappe sur Ice Cover retire seulement la glace et n’active pas le spécial couvert ; une génération ultérieure atteint le bloc exposé. Plusieurs activateurs simultanés donnent un déclenchement global, les blocs dégelés restent ancrés pour cette résolution et le déplacement final attend toute la chaîne avant de suivre les segments séparés par les barrières. Les limites communes sont cinq bombes, Mega Bomb comprise, trois Bomb Activators, dix Stone Covers et dix Ice Covers sur le terrain, la pièce active et l’aperçu.
Stratégie Retris
- Gardez une surface régulière et les creux profonds accessibles.
- Conservez un passage clair pour une longue pièce sans dépendre uniquement d’elle.
- Préparez plusieurs lignes pour un effacement commun plus rentable.
- En Arcade, complétez les lignes contenant des bombes quand leurs axes ou couleurs atteignent des creux fermés ; la grille reste fixe pendant toute la chaîne.
- En Crazy, laissez davantage d’espace aux grandes silhouettes.
Questions fréquentes
Les couleurs doivent-elles correspondre ?
Non. Seule l’occupation complète de la ligne compte.
Plusieurs lignes peuvent-elles disparaître ensemble ?
Oui. Toutes les lignes pleines trouvées lors d’une vérification sont retirées ensemble.
Que change Crazy ?
Crazy étend le choix des formes sans changer la règle des lignes.
Qu’ajoute Arcade ?
Arcade conserve le placement, le score des lignes et la taille Classic de Retris ; les nouvelles pièces peuvent porter des Arcade Specials superposés qu’une ligne pleine peut frapper.
Compléter une ligne
Revenez au jeu sur la page d’accueil et choisissez Retris en bas à droite.