Как играть в Tetcolor
Выберите игру, укладывайте падающие фигуры и не давайте полю заполниться. Tetcolor бесплатно работает в современном браузере без загрузки и учётной записи.
Выберите игру
Выбор состоит из семейства правил, варианта Arcade или Classic, стиля и необязательного Handicap. Семейство задаёт обычные правила очистки и подсчёта очков. Arcade сохраняет поле и механику Classic, но добавляет Arcade Specials. Стиль меняет темп или набор фигур, а Handicap начинает игру с частично заполненным полем без Arcade Specials.
- Tetcolor Duo соединяет цветные совпадения и полные ряды.
- Tetcolor сосредоточен на совпадениях цветов.
- Columns использует вертикальные столбики из трёх цветов.
- Retris очищает полные ряды.
Клавиатура, мышь и сенсорный экран
Клавиатура: стрелки влево/вправо или A/D двигают фигуру; вниз или S ускоряют падение; вверх, W или Enter поворачивают фигуру или меняют порядок цветов; Space выполняет мгновенный сброс; Esc или P ставят игру на паузу.
На сенсорном экране и мышью тяните фигуру в сторону, резко проведите вниз для сброса и нажмите слева или справа для поворота.
Normal, Relax и Crazy
Normal начинается с первого уровня и ускоряется после каждых 21 осевших фигур. В Relax выбирается один из восьми постоянных темпов. Crazy развивается как Normal, но сразу открывает расширенный набор фигур.
Tetcolor Duo, Tetcolor и Retris поддерживают все три стиля в Arcade и Classic. В Columns доступны Normal и Relax в обоих вариантах.
| Семейство | Поле Arcade | Поле Classic |
|---|---|---|
| Tetcolor Duo | 10 × 24 | 10 × 24 |
| Tetcolor | 7 × 16 | 7 × 16 |
| Columns | 7 × 16 | 7 × 16 |
| Retris | 10 × 24 | 10 × 24 |
Совпадения, ряды и очки
Tetcolor и Columns убирают линии из трёх и более блоков одного цвета по горизонтали, вертикали и обеим диагоналям. Tetcolor Duo одновременно проверяет такие совпадения и полностью заполненные ряды. Retris убирает полные ряды независимо от цвета.
В Tetcolor Duo, Tetcolor и Columns за n уникальных блоков начисляется n × (n + 1) / 2 очков; множитель каскада начинается с ×1 и удваивается после каждой успешной волны. Retris даёт 1, 4, 12 или 24 очка за один, два, три либо четыре и более ряда.
В Arcade цветной блок новой фигуры может нести один основной спецобъект: Normal Bomb (обычная бомба), Horizontal Bomb (горизонтальная), Vertical Bomb (вертикальная), Lightning Bomb (бомба-молния), Mega Bomb, Bomb Activator или Stone Cover. Поверх того же блока и любого спецобъекта может лежать Ice Cover. На осевшем поле, текущей фигуре и в окне следующей фигуры действуют общие пределы: пять бомб, включая Mega Bomb, три Bomb Activator, десять Stone Cover и десять Ice Cover.
Бомба срабатывает, когда её цветной блок попал под обычное удаление семейства или удар другой бомбы. Normal Bomb убирает восемь соседей, Horizontal Bomb — занятый ряд, Vertical Bomb — занятый столбец, Lightning Bomb — все блоки своего цвета, а Mega Bomb объединяет эти четыре области. Поколения цепочки идут по очереди с интервалом 0,5 секунды. Каждый уникальный блок, уничтоженный только бомбой, даёт 1 очко без множителя; обычные очки тоже начисляются лишь за реально уничтоженные блоки.
Цветной Bomb Activator удаляется от обычного или бомбового удара и запускает все осевшие бомбы без местного взрыва. Несколько активаторов в одной фазе дают один общий запуск. Цветной Stone Cover не уничтожается обычным совпадением или рядом. После приземления он навсегда остаётся на своей координате, держит блоки сверху и делит столбец на отдельные участки осыпания; удалить его может только бомба.
Ice Cover может защищать любой блок. Первый отдельный удар снимает только лёд и не запускает скрытый спецобъект; следующее поколение бомб уже достигает открытого блока. До конца текущего разрешения размороженный блок остаётся на месте, затем ведёт себя как обычно. Гравитация и сегментированное осыпание ждут завершения всей цепочки и эффектов удаления.
Приземление и мгновенный сброс
При первом касании опоры фигуру можно двигать и поворачивать ещё 0,4 секунды, если есть допустимое действие. Движение не продлевает этот срок, а полностью зажатая фигура фиксируется сразу.
Если после поправки под фигурой появилась пустота, обычное падение возобновляется, а при следующем приземлении начинается новое окно. Пробел и быстрый жест вниз работают одинаково; повторный сброс на опоре сразу фиксирует фигуру.
Частые вопросы
Нужно ли устанавливать Tetcolor?
Нет. Это HTML5-игра в браузере; установка лишь добавляет удобный ярлык.
Нужна ли учётная запись?
Нет. Для игры регистрация не требуется.
Что меняет Arcade?
Arcade сохраняет размеры поля и обычные правила Classic, но новые фигуры могут нести многослойные Arcade Specials. Обычное правило наносит первый удар, затем по порядку разрешаются лёд, основные спецобъекты, поколения бомб и сегментированное осыпание.
Что меняет Handicap?
Перед первой управляемой фигурой он частично заполняет поле. Это модификатор старта, а не отдельный стиль.
Готовы попробовать?
Игра находится вверху главной страницы Tetcolor. Начните с Tetcolor Duo, чтобы использовать оба способа очистки на одном поле.